Par l'équipe FlowUP, assembleur de PC gaming à Genappe (Belgique) · Mis à jour le 29 septembre 2026
En bref : pour choisir une carte graphique en 2026, partez de votre écran : en 1080p, une RTX 5060 ou une RX 9060 XT suffit ; en 1440p, visez une RTX 5070 ou une RX 9070 ; en 4K, une RTX 5070 Ti, une RX 9070 XT ou mieux. Ensuite, vérifiez la mémoire vidéo : 8 Go est devenu juste, 12 Go est le minimum confortable en 1440p, 16 Go donne de la marge. NVIDIA garde l'avantage en ray tracing et en upscaling (DLSS), AMD offre souvent plus de performances brutes et de mémoire à prix égal. Enfin, n'oubliez ni l'alimentation ni la taille de la carte.
Étape 1 : partez de votre écran
C'est la règle qui évite la plupart des erreurs. La même carte graphique peut être surdimensionnée sur un écran 1080p 60 Hz et à la peine sur un écran 4K. Avant de regarder un modèle, notez deux chiffres : la définition de votre écran (1080p, 1440p ou 4K) et sa fréquence (60, 144, 240 Hz…).
- 1080p : la carte n'est pas très sollicitée, c'est souvent le processeur qui limite les FPS en jeu compétitif. Une carte de milieu de gamme suffit largement.
- 1440p : le meilleur compromis en 2026 entre finesse et fluidité. La carte graphique devient la pièce centrale, et la mémoire vidéo compte.
- 4K : les exigences explosent. Une carte haut de gamme et l'upscaling (DLSS, FSR) deviennent indispensables.

La carte graphique fait l'essentiel des FPS : c'est elle qu'on choisit en premier, en fonction de l'écran.
Quelle carte graphique pour quelle définition ?
| Objectif | NVIDIA | AMD | Intel |
|---|---|---|---|
| 1080p, jeux e-sport et récents | RTX 5060, RTX 5060 Ti | RX 9060 XT 8 ou 16 Go | Arc B570, Arc B580 |
| 1440p, réglages élevés | RTX 5060 Ti 16 Go, RTX 5070 | RX 9060 XT 16 Go, RX 9070 | |
| 1440p très élevé, ray tracing | RTX 5070 Ti | RX 9070 XT | |
| 4K | RTX 5080, RTX 5090 | RX 9070 XT (avec FSR) |
Notre recommandation d'assembleur au 29 septembre 2026, pour des jeux récents. Les écarts précis entre cartes sont détaillés dans nos comparatifs, par exemple RTX 5070 contre RX 9070.
Étape 2 : la mémoire vidéo, le critère le plus sous-estimé
La mémoire vidéo (VRAM) stocke les textures et les effets du jeu. Quand elle déborde, les FPS chutent et les saccades apparaissent, même si la puce est puissante. C'est le piège le plus fréquent en 2026.
| Mémoire vidéo | Pour quoi faire | Exemples de cartes |
|---|---|---|
| 8 Go | Limite basse : correct en 1080p, juste dans certains jeux récents | RTX 5060, RTX 5060 Ti 8 Go, RX 9060 XT 8 Go, RTX 5050 |
| 10 à 12 Go | Minimum confortable en 1440p | Arc B570 (10 Go), Arc B580 (12 Go), RTX 5070 (12 Go) |
| 16 Go | La marge pour la 1440p exigeante, la 4K et les mods | RTX 5060 Ti 16 Go, RX 9060 XT 16 Go, RX 9070, RX 9070 XT, RTX 5070 Ti, RTX 5080 |
| 32 Go | Création et IA plus que jeu | RTX 5090 |
Notre règle : à puissance proche, prenez la version avec plus de mémoire. C'est tout l'enjeu du choix entre les versions 8 et 16 Go d'un même modèle, détaillé dans RTX 5060 ou RTX 5060 Ti : 8 ou 16 Go.
Étape 3 : NVIDIA, AMD ou Intel ?
| Marque | Points forts | Points faibles |
|---|---|---|
| NVIDIA (GeForce RTX 50) | DLSS 4.5 et génération d'images multiple, ray tracing plus performant, encodeur vidéo très solide | Prix souvent plus élevé à performances égales, mémoire parfois juste |
| AMD (Radeon RX 9000) | Très bon rapport performances/prix, 16 Go fréquents, FSR 4 et Redstone en net progrès | Ray tracing et upscaling encore un cran derrière |
| Intel (Arc B) | Prix bas, 10 à 12 Go dès l'entrée de gamme | Gamme limitée à l'entrée de gamme, pilotes à surveiller selon les jeux |
En pratique : si vous jouez beaucoup en ray tracing ou en 4K, NVIDIA garde une longueur d'avance grâce au DLSS. Pour du jeu en rastérisation en 1440p, AMD est souvent le meilleur choix à budget égal. On compare les technologies d'upscaling dans DLSS 4.5 contre FSR Redstone et FSR 4.1, et l'architecture des RTX 50 dans architecture NVIDIA Blackwell.
Pour voir un de nos PC en situation, voici le test en jeux de notre PC Rift (Radeon RX 9060 XT) par Mathis et Gauthier :
Mathis et Gauthier, test du PC FlowUP Rift, septembre 2026.
Étape 4 : upscaling et ray tracing, la réalité
Les fameux « 4K à 120 FPS » annoncés sont presque toujours obtenus avec l'upscaling (DLSS chez NVIDIA, FSR chez AMD, XeSS chez Intel) et souvent la génération d'images. Sans eux, le ray tracing reste très coûteux, même pour une carte haut de gamme. En 2026, l'upscaling n'est plus un bonus : c'est la façon normale de jouer aux jeux récents. Gardez juste en tête que la génération d'images rend l'affichage plus fluide sans rendre le jeu plus réactif.
Étape 5 : alimentation, taille et refroidissement
Une carte graphique récente se choisit aussi avec le reste du PC :
- L'alimentation : une marque reconnue, avec de la marge sur la puissance recommandée par le fabricant de la carte. Voir comment choisir son alimentation.
- La taille : vérifiez la longueur et l'épaisseur de la carte par rapport à votre boîtier, certaines dépassent 30 cm.
- Le flux d'air : une carte mal ventilée fait plus de bruit et perd des performances en chauffant.

Longueur, épaisseur et flux d'air : une grosse carte doit avoir de la place pour respirer.
Nos PC gamer, par carte graphique
PC Swift : RTX 5060 Ti 16 Go
La version 16 Go de la RTX 5060 Ti, pour le 1080p élevé et le 1440p avec DLSS 4.
PC Novara GeForce RTX 5070 12GB
Ryzen 5 7500X3D, RTX 5070 12GB, 16 Go de DDR5 et SSD M.2 de 1 To : une configuration prête à jouer dès le déballage.
PC Shadow V2 : RX 9070 XT 16 Go
Radeon RX 9070 XT 16 Go et Ryzen 7 9800X3D : le 1440p très élevé et la 4K avec FSR.
FAQ : choisir sa carte graphique
Quelle carte graphique choisir en 2026 ?
Celle qui correspond à votre écran : RTX 5060 ou RX 9060 XT en 1080p, RTX 5070 ou RX 9070 en 1440p, RTX 5070 Ti, RX 9070 XT ou mieux en 4K.
Combien de mémoire vidéo faut-il en 2026 ?
8 Go au minimum en 1080p, 12 Go pour être à l'aise en 1440p, 16 Go pour la 4K, les mods et la durée.
NVIDIA ou AMD pour jouer ?
NVIDIA pour le ray tracing et le DLSS, AMD pour les performances brutes et la mémoire à prix égal. En 1440p sans ray tracing, les deux se valent souvent.
Le processeur compte-t-il pour les FPS ?
Oui, surtout en 1080p et en jeu compétitif, où il peut devenir la limite. En 1440p et 4K, c'est surtout la carte graphique qui compte.
Quelle alimentation pour une carte graphique récente ?
Suivez la puissance recommandée par le fabricant de la carte, avec une alimentation de marque et un peu de marge.