Door het FlowUP-team, assembleur van gaming-pc’s in Genappe (België) · Bijgewerkt op 29 september 2026
Kort gezegd: om in 2026 een grafische kaart te kiezen, ga uit van je scherm: bij 1080p is een RTX 5060 of RX 9060 XT voldoende; bij 1440p mik je op een RTX 5070 of RX 9070; bij 4K heb je een RTX 5070 Ti, een RX 9070 XT of beter nodig. Controleer daarna de videogeheugen: 8 GB is krap geworden, 12 GB is het comfortabele minimum bij 1440p en 16 GB geeft wat marge. NVIDIA heeft het voordeel in ray tracing en upscaling (DLSS), terwijl AMD vaak meer pure prestaties en meer geheugen biedt voor dezelfde prijs. Vergeet tot slot ook de voeding en de afmetingen van de kaart niet.
Stap 1: ga uit van je scherm
Dit is de regel die de meeste fouten voorkomt. Dezelfde grafische kaart kan te krachtig zijn op een 1080p 60 Hz-scherm en juist tekortschieten op een 4K-scherm. Noteer voordat je naar een model kijkt twee cijfers: de resolutie van je scherm (1080p, 1440p of 4K) en de verversingsfrequentie (60, 144, 240 Hz…).
- 1080p: de kaart wordt niet heel zwaar belast; vaak is het de processor die de FPS beperkt in competitieve games. Een mid-range kaart is ruim voldoende.
- 1440p: het beste compromis in 2026 tussen scherpte en vloeiendheid. De grafische kaart wordt het belangrijkste onderdeel en videogeheugen telt.
- 4K: de eisen schieten de hoogte in. Een high-end kaart en upscaling (DLSS, FSR) worden onmisbaar.

De grafische kaart zorgt voor het grootste deel van de FPS: het is degene die je als eerste kiest, afhankelijk van je scherm.
Welke grafische kaart voor welke resolutie?
| Doel | NVIDIA | AMD | Intel |
|---|---|---|---|
| 1080p, e-sport en nieuwe games | RTX 5060, RTX 5060 Ti | RX 9060 XT 8 of 16 GB | Arc B570, Arc B580 |
| 1440p, hoge instellingen | RTX 5060 Ti 16 GB, RTX 5070 | RX 9060 XT 16 GB, RX 9070 | |
| 1440p heel hoog, ray tracing | RTX 5070 Ti | RX 9070 XT | |
| 4K | RTX 5080, RTX 5090 | RX 9070 XT (met FSR) |
Onze aanbeveling als pc-bouwer op 29 september 2026, voor recente games. De exacte verschillen tussen kaarten staan uitgewerkt in onze vergelijkingen, bijvoorbeeld RTX 5070 versus RX 9070.
Stap 2: videogeheugen, het meest onderschatte criterium
Videogeheugen (VRAM) slaat game-textures en -effecten op. Als het vol raakt, dalen de FPS en verschijnen haperingen, zelfs als de chip krachtig is. Dit is de meest voorkomende valkuil in 2026.
| Videogeheugen | Waarvoor het dient | Voorbeelden van kaarten |
|---|---|---|
| 8 GB | Ondergrens: prima bij 1080p, net genoeg in sommige recente games | RTX 5060, RTX 5060 Ti 8 GB, RX 9060 XT 8 GB, RTX 5050 |
| 10 tot 12 GB | Comfortabel minimum bij 1440p | Arc B570 (10 GB), Arc B580 (12 GB), RTX 5070 (12 GB) |
| 16 GB | Marge voor veeleisende 1440p, 4K en mods | RTX 5060 Ti 16 GB, RX 9060 XT 16 GB, RX 9070, RX 9070 XT, RTX 5070 Ti, RTX 5080 |
| 32 GB | Creatie en AI meer dan gamen | RTX 5090 |
Onze regel: bij vergelijkbare prestaties kies je de versie met meer geheugen. Dat is precies het vraagstuk bij het kiezen tussen de 8 en 16 GB-varianten van hetzelfde model, uitgewerkt in RTX 5060 of RTX 5060 Ti: 8 of 16 GB.
Stap 3: NVIDIA, AMD of Intel?
| Merk | Sterke punten | Zwakke punten |
|---|---|---|
| NVIDIA (GeForce RTX 50) | DLSS 4.5 en meervoudige beeldgeneratie, krachtigere ray tracing, zeer degelijke videocoder | Vaak hogere prijzen bij gelijke prestaties, soms krap aan geheugen |
| AMD (Radeon RX 9000) | Zeer goede prijs/prestatieverhouding, vaak 16 GB, FSR 4 en Redstone in snelle vooruitgang | Ray tracing en upscaling nog steeds een stap achter |
| Intel (Arc B) | Lage prijs, 10 tot 12 GB vanaf instapniveau | Beperkt tot het instapsegment; stuurprogramma’s in de gaten houden afhankelijk van de games |
In de praktijk: als je veel met ray tracing speelt of op 4K, blijft NVIDIA voorop dankzij DLSS. Voor gamen in rasterisatie op 1440p is AMD vaak de beste keuze bij hetzelfde budget. We vergelijken upscaling-technologieën in DLSS 4.5 versus FSR Redstone en FSR 4.1, en de architectuur van de RTX 50 in NVIDIA Blackwell-architectuur.
Om een van onze pc’s in een echte setting te zien, is hier de game-test van onze Rift-pc (Radeon RX 9060 XT) door Mathis en Gauthier:
Mathis en Gauthier, review van de FlowUP Rift-pc, september 2026.
Stap 4: upscaling en ray tracing, de werkelijkheid
Die fameuze “4K op 120 FPS”-beloftes worden bijna altijd gehaald dankzij upscaling (DLSS bij NVIDIA, FSR bij AMD, XeSS bij Intel) en vaak ook met beeldgeneratie. Zonder die technieken blijft ray tracing erg duur, zelfs met high-end kaarten. In 2026 is upscaling geen extraatje meer: het is de normale manier om recente games te spelen. Houd wel in gedachten dat beeldgeneratie het beeld vloeiender maakt zonder het spel responsiever te maken.
Stap 5: voeding, afmetingen en koeling
Een recente grafische kaart kies je ook in samenhang met de rest van de pc:
- De voeding: een gerenommeerd merk, met wat marge boven het vermogen dat de kaartfabrikant aanbeveelt. Zie hoe je je voeding kiest.
- Formaat: controleer de lengte en dikte van de kaart ten opzichte van je behuizing; sommige zijn langer dan 30 cm.
- Luchtstroom: een slecht geventileerde kaart maakt meer geluid en verliest prestaties doordat hij opwarmt.

Lengte, dikte en luchtstroom: een grote kaart heeft ruimte nodig om te ademen.
Onze gaming-pc’s, per grafische kaart
Swift-pc: RTX 5060 Ti 16 GB
De 16 GB-versie van de RTX 5060 Ti, voor 1080p op hoge instellingen en 1440p met DLSS 4.
PC Novara GeForce RTX 5070 12GB
Ryzen 5 7500X3D, RTX 5070 12GB, 16 GB DDR5 en een 1 TB M.2 SSD: een kant-en-klare configuratie om meteen te spelen, uit de doos.
Shadow V2-pc: RX 9070 XT 16 GB
Radeon RX 9070 XT 16 GB en Ryzen 7 9800X3D: 1440p op zeer hoge instellingen en 4K met FSR.
Bekijk alle FlowUP gaming-pc’s
FAQ: je grafische kaart kiezen
Welke grafische kaart moet je kiezen in 2026?
Kies degene die past bij je scherm: RTX 5060 of RX 9060 XT voor 1080p, RTX 5070 of RX 9070 voor 1440p, RTX 5070 Ti, RX 9070 XT of beter voor 4K.
Hoeveel videogeheugen heb je in 2026 nodig?
Minstens 8 GB voor 1080p, 12 GB om prettig te zitten bij 1440p, 16 GB voor 4K, mods en een langere levensduur.
NVIDIA of AMD om te gamen?
NVIDIA voor ray tracing en DLSS, AMD voor pure prestaties en geheugen voor dezelfde prijs. In 1440p zonder ray tracing zijn beide vaak aan elkaar gewaagd.
Heeft de processor invloed op FPS?
Ja, vooral bij 1080p en in competitieve games, waar het een bottleneck kan worden. Bij 1440p en 4K is het vooral de grafische kaart die telt.
Welke voeding voor een recente grafische kaart?
Volg het door de fabrikant aanbevolen wattage voor de kaart, met een merkvoeding en een beetje marge.