FPS : c'est quoi, que veut dire le nombre d'images par seconde et combien en viser ?

Signification, 30, 60 ou 144 FPS, lien avec les Hz de l'écran et comment afficher ou augmenter vos FPS

Par l'équipe FlowUP, assembleur de PC gaming à Genappe (Belgique) · Mis à jour le 28 septembre 2026

FPS signifie frames per second, en français images par seconde : c'est le nombre d'images que votre PC calcule et affiche chaque seconde dans un jeu. Plus il est élevé, plus l'image est fluide et plus le jeu réagit vite. Attention à ne pas confondre avec le FPS « first person shooter », le jeu de tir à la première personne : ici, on parle bien de fluidité.

En bref

  • FPS = images par seconde. 60 FPS, c'est 60 images affichées chaque seconde, une toutes les 16,7 millisecondes.
  • 30 FPS est un minimum jouable, 60 FPS le confort standard, 144 FPS et plus l'objectif en jeu compétitif.
  • Les FPS dépendent surtout de la carte graphique, du processeur, de la résolution et des réglages.
  • Pour en profiter, l'écran doit suivre : au-delà de 60 FPS, il faut un écran de 144 Hz ou plus.

16,7 ms

entre deux images à 60 FPS

6,9 ms

entre deux images à 144 FPS

4,2 ms

entre deux images à 240 FPS

Sommaire

FPS signification : c'est quoi les FPS dans un jeu ?

Un jeu vidéo n'est pas une vidéo : chaque image est calculée en direct par votre PC, à partir de vos actions. Le nombre d'images que la machine arrive à produire en une seconde, c'est le nombre de FPS. À 30 FPS, une nouvelle image arrive toutes les 33 millisecondes ; à 144 FPS, toutes les 7 millisecondes environ. Le mouvement paraît donc plus continu, et ce que vous faites apparaît plus vite à l'écran.

Comparaison d'une même scène de jeu affichée à 60 FPS et à 30 FPS

À 60 FPS, le mouvement est deux fois plus détaillé qu'à 30 FPS.

Deux mesures complètent ce chiffre :

  • Le temps d'image (frame time) : le temps entre deux images, en millisecondes. C'est lui qu'on ressent quand le jeu « accroche ».
  • Les 1 % low : la moyenne des images les plus lentes. Un jeu à 100 FPS de moyenne mais à 40 FPS en 1 % low saccade malgré tout.
FPSTemps entre deux imagesRessenti
30 FPS33,3 msJouable, mais visiblement saccadé dans l'action
60 FPS16,7 msFluide, le standard pour la plupart des jeux
120 FPS8,3 msTrès fluide, net dans les mouvements rapides
144 FPS6,9 msLe confort des écrans gaming 144 Hz
240 FPS4,2 msEsport, pour chaque milliseconde de réactivité

Combien de FPS faut-il pour bien jouer ?

Tout dépend du type de jeu :

  • Jeux solo et d'aventure (God of War, Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy) : 60 FPS suffisent pour une expérience fluide. Beaucoup de joueurs préfèrent monter les graphismes plutôt que les FPS.
  • Jeux en ligne rapides (Fortnite, Apex Legends, Call of Duty) : visez 120 à 144 FPS pour suivre l'action sans flou.
  • Esport compétitif (Valorant, CS2, Rainbow Six Siege) : 240 FPS et plus, avec un écran qui suit.
  • Stratégie et gestion : 30 à 60 FPS restent confortables, le rythme est plus lent.

Kratos et Atreus face à un géant dans God of War

En jeu solo comme God of War, 60 FPS stables valent mieux que 90 FPS qui chutent.

Personnage de Valorant armé sur fond violet

Dans Valorant ou CS2, les joueurs compétitifs visent 240 FPS et plus.

Plus de FPS réduit aussi la latence globale : l'image qui montre votre action arrive plus tôt à l'écran. NVIDIA illustre ce lien entre FPS, fréquence de l'écran et latence système :

Illustration NVIDIA de la latence système à 240, 144 et 60 FPS

À 240 FPS et 240 Hz, l'adversaire apparaît plus tôt qu'à 60 FPS. Illustration NVIDIA.

FPS et Hz : le rôle de l'écran

Les FPS sont produits par le PC, les hertz (Hz) sont la fréquence de rafraîchissement de l'écran : le nombre de fois par seconde où il peut afficher une nouvelle image. Un écran 60 Hz n'affiche jamais plus de 60 images par seconde, même si votre PC en calcule 150. Pour profiter de 144 FPS, il faut donc un écran 144 Hz ou plus, idéalement compatible G-Sync ou FreeSync pour éviter les déchirures d'image.

Même scène de Call of Duty Warzone affichée à 240, 144 et 60 FPS

La même action à 240, 144 et 60 FPS : plus l'écran suit, plus le mouvement est net. Illustration NVIDIA.

Pour bien choisir le vôtre, lisez notre guide quel écran PC choisir.

La chaîne InfoDigitaeFR explique en vidéo la différence entre FPS et Hz :

Comment afficher les FPS en jeu

  • Carte NVIDIA : dans l'application NVIDIA, activez la superposition de statistiques (Alt + R par défaut).
  • Carte AMD : dans le logiciel Adrenalin, activez la superposition des performances (Ctrl + Maj + O).
  • Steam : Paramètres, En jeu, Compteur de FPS en jeu.
  • Windows : la Xbox Game Bar (Windows + G) affiche un widget Performances avec les FPS.
  • Beaucoup de jeux proposent aussi leur propre compteur dans les options d'affichage.

Compteur de performances en jeu affichant températures, FPS moyens, minimum, maximum et 1 % low

Un bon compteur affiche aussi le minimum et les 1 % low, pas seulement la moyenne.

De quoi dépendent les FPS et comment les augmenter

Les FPS dépendent d'abord de la carte graphique, puis du processeur (surtout en esport, où le jeu tourne à très haute fréquence), de la résolution (le 1440p et la 4K demandent bien plus que le 1080p) et des réglages graphiques. Pour en gagner sans changer de matériel :

  • Activez le DLSS ou le FSR, qui calculent l'image dans une résolution plus basse puis l'agrandissent. Voir DLSS 4.5 vs FSR Redstone.
  • Baissez les ombres, le ray tracing et les effets volumétriques, souvent les plus gourmands.
  • Mettez à jour vos pilotes et vérifiez que l'écran est branché sur la carte graphique.

La génération d'images (DLSS Frame Generation, AMD Fluid Motion Frames) augmente les FPS affichés en insérant des images calculées par l'IA, mais elle n'améliore pas la réactivité : elle convient mieux aux jeux solo qu'à l'esport. Si vos FPS chutent sans raison, suivez notre guide lag en jeu sur PC et lisez pourquoi mon PC rame quand je joue.

Joueur esport concentré devant un écran gaming rapide pendant une partie de jeu de tir

En esport, chaque image compte : carte graphique, processeur et écran doivent suivre.

Pour viser un nombre de FPS précis, le plus sûr reste une configuration pensée pour lui. Deux exemples de PC que nous montons à Genappe :

PC Banger FlowUP avec GeForce RTX 5060, vue de face

PC Banger GeForce RTX 5060

Pour 60 FPS et plus en Full HD dans les jeux récents, et bien davantage en esport, avec le DLSS 4.

Voir le PC Banger

PC Rivals FlowUP avec GeForce RTX 5070, vue de face

PC Rivals GeForce RTX 5070

Ryzen 7 9800X3D et RTX 5070 : le duo que nous conseillons pour viser 240 FPS en esport et jouer en 1440p.

Voir le PC Rivals

FAQ sur les FPS

Que veut dire FPS dans un jeu ?

Frames per second, soit images par seconde : le nombre d'images que le PC affiche chaque seconde. Dans un autre contexte, FPS désigne aussi le jeu de tir à la première personne.

60 FPS, c'est bien ?

Oui, 60 FPS stables offrent une expérience fluide dans la plupart des jeux. En jeu compétitif, 144 FPS ou plus avec un écran adapté apportent un vrai avantage.

L'œil humain voit-il plus de 60 FPS ?

Oui en pratique : la plupart des joueurs voient nettement la différence entre 60 et 144 FPS sur un écran 144 Hz, surtout dans les mouvements rapides.

Pourquoi mes FPS baissent-ils en pleine partie ?

Les causes les plus courantes sont une surchauffe, des programmes en arrière-plan, un pilote dépassé ou une scène plus lourde. Notre guide sur la surchauffe vous aide à trouver la cause.

Plus de FPS que de Hz, ça sert à quelque chose ?

Un peu : la latence baisse légèrement. Mais l'écran n'affiche pas plus d'images que sa fréquence, donc l'essentiel du gain se voit avec un écran plus rapide.

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