FPS: wat is dat, wat betekent het aantal beelden per seconde en hoeveel moet je ervan mikken?

Betekenis, 30, 60 of 144 FPS, verband met de Hz van je scherm en hoe je je FPS kunt weergeven of verhogen

Door het FlowUP-team, pc-gamingbouwer in Genappe (België) · Bijgewerkt op 28 september 2026

FPS betekent frames per second; in het Frans images par seconde: het is het aantal beelden dat uw pc elke seconde in een game berekent en weergeeft. Hoe hoger dat is, hoe vloeiender het beeld en hoe sneller het spel reageert. Let op dat u het niet verwart met FPS “first person shooter”, de first-person shooter: hier gaat het wel degelijk om vloeiendheid.

Kort gezegd

  • FPS = beelden per seconde. 60 FPS is 60 beelden die elke seconde worden weergegeven, elke 16,7 milliseconden.
  • 30 FPS is een speelbaar minimum, 60 FPS is standaard comfort, en 144 FPS en hoger is het doel bij competitief gamen.
  • FPS hangen vooral af van de grafische kaart, de processor, de resolutie en de instellingen.
  • Om ervan te profiteren, moet uw scherm mee kunnen: boven 60 FPS heeft u een monitor van 144 Hz of hoger nodig.

16,7 ms

tussen twee beelden bij 60 FPS

6,9 ms

tussen twee beelden bij 144 FPS

4,2 ms

tussen twee beelden bij 240 FPS

Inhoudsopgave

Betekenis van FPS: wat zijn FPS in een game?

Een videogame is geen video: elk beeld wordt in real time door uw pc berekend, op basis van uw acties. Het aantal beelden dat de machine in één seconde kan produceren, is het aantal FPS. Bij 30 FPS komt er elke 33 milliseconden een nieuw beeld aan; bij 144 FPS elke ~7 milliseconden. De beweging lijkt dus consistenter en wat u doet verschijnt sneller op het scherm.

Vergelijking van dezelfde game-scène weergegeven bij 60 FPS en 30 FPS

Bij 60 FPS is de beweging twee keer zo gedetailleerd als bij 30 FPS.

Twee metingen vullen dit getal aan:

  • Frame time: de tijd tussen twee beelden, in milliseconden. Dat is wat u voelt wanneer de game “hikt”.
  • 1% low: het gemiddelde van de langzaamste beelden. Een game met een gemiddelde van 100 FPS maar 40 FPS in 1% low kan toch haperen.
FPSTijd tussen twee beeldenErvaarbaarheid
30 FPS33,3 msSpeelbaar, maar zichtbaar haperend tijdens het gamen
60 FPS16,7 msVloeiend, de standaard voor de meeste games
120 FPS8,3 msZeer vloeiend, scherp bij snelle bewegingen
144 FPS6,9 msComfort van 144 Hz-gamingmonitors
240 FPS4,2 mseSports, voor elke milliseconde aan responstijd

Hoeveel FPS heeft u nodig om goed te spelen?

Alles hangt af van het type game:

  • Singleplayer- en avonturengames (God of War, Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy): 60 FPS is voldoende voor een vloeiende ervaring. Veel spelers geven de voorkeur aan het verbeteren van de grafische instellingen in plaats van op FPS te mikken.
  • Snel online games (Fortnite, Apex Legends, Call of Duty): mik op 120 tot 144 FPS om de actie bij te houden zonder onscherpte.
  • Competitieve eSports (Valorant, CS2, Rainbow Six Siege): 240 FPS en hoger, met een scherm dat bijbenen kan.
  • Strategie en management: 30 tot 60 FPS blijft prettig; het tempo ligt lager.

Kratos en Atreus tegenover een reus in God of War

In singleplayergames zoals God of War zijn stabiele 60 FPS beter dan 90 FPS die wegvallen.

Valorant-personage met een wapen op een violette achtergrond

In Valorant of CS2 mikken competitieve spelers op 240 FPS en hoger.

Meer FPS verlaagt ook de totale latency: het beeld dat uw actie toont komt eerder op het scherm. NVIDIA illustreert deze relatie tussen FPS, de verversingssnelheid van het scherm en de systeemlatency:

NVIDIA-illustratie van systeemlatency bij 240, 144 en 60 FPS

Bij 240 FPS en 240 Hz verschijnt de tegenstander eerder dan bij 60 FPS. NVIDIA-illustratie.

FPS en Hz: de rol van het scherm

FPS worden door de pc geproduceerd; hertz (Hz) is de verversingsfrequentie van het scherm: het aantal keren per seconde dat het een nieuw beeld kan weergeven. Een 60 Hz-scherm kan nooit meer dan 60 beelden per seconde weergeven, ook al berekent uw pc er 150. Om 144 FPS te benutten, heeft u dus een 144 Hz-scherm of hoger nodig, idealiter met G-Sync of FreeSync-compatibiliteit om beeldscheuren te voorkomen.

Dezelfde Call of Duty Warzone-scène weergegeven bij 240, 144 en 60 FPS

Dezelfde actie bij 240, 144 en 60 FPS: hoe beter het scherm bijblijft, hoe scherper de beweging. NVIDIA-illustratie.

Om de juiste te kiezen, leest u onze gids welk pc-scherm u moet kiezen.

InfoDigitaeFR legt in video het verschil uit tussen FPS en Hz:

Hoe u FPS in-game weergeeft

  • NVIDIA-kaart: activeer in de NVIDIA-app de performance-statistieken-overlay (standaard Alt + R).
  • AMD-kaart: activeer in de Adrenalin-software de performance-overlay (Ctrl + Shift + O).
  • Steam: Instellingen, In-game, In-game FPS-teller.
  • Windows: de Xbox Game Bar (Windows + G) toont een widget Prestaties met de FPS.
  • Veel games bieden in de weergaveopties ook hun eigen teller.

In-game prestatiecounter met temperaturen, gemiddelde FPS, minimum, maximum en 1% low

Een goede counter toont ook het minimum en de 1% low, niet alleen het gemiddelde.

Waar FPS van afhangen en hoe u ze verhoogt

FPS hangen in de eerste plaats af van de grafische kaart, en daarna van de processor (vooral bij esports, waar de game op een heel hoge frequentie draait), van de resolutie (1440p en 4K vragen veel meer dan 1080p) en van de grafische instellingen. Om winst te boeken zonder hardware te vervangen:

  • Schakel DLSS of FSR in: die berekenen het beeld in een lagere resolutie en schalen het vervolgens op. Zie DLSS 4.5 vs FSR Redstone.
  • Zet schaduwen, ray tracing en volumetrische effecten lager, vaak het meest veeleisend.
  • Werk je drivers bij en controleer of je monitor op de grafische kaart is aangesloten.

Beeldgeneratie (DLSS Frame Generation, AMD Fluid Motion Frames) verhoogt de getoonde FPS door AI-berekende frames in te voegen, maar het verbetert de respons niet: het is beter geschikt voor singleplayergames dan voor esports. Als je FPS plots zonder reden dalen, volg dan onze handleiding lag in een game op pc en lees waarom mijn pc traag is als ik een game speel.

Esports-speler gefocust voor een snelle gamingmonitor tijdens een shooter-wedstrijd

Bij esports telt elke frame: de grafische kaart, processor en monitor moeten kunnen bijbenen.

Om een precies aantal FPS te halen, is de veiligste keuze een setup die daar speciaal voor is bedoeld. Twee voorbeelden van pc’s die we in Genappe bouwen:

PC Banger FlowUP met GeForce RTX 5060, frontaanzicht

PC Banger GeForce RTX 5060

Voor 60 FPS en meer in Full HD in recente games, en nog veel meer bij esports, met DLSS 4.

Bekijk de PC Banger

PC Rivals FlowUP met GeForce RTX 5070, frontaanzicht

PC Rivals GeForce RTX 5070

Ryzen 7 9800X3D en RTX 5070: het duo dat we aanraden om 240 FPS te halen in esports en te gamen in 1440p.

Bekijk de PC Rivals

FPS-vragen

Wat betekent FPS in een game?

Frames per second, oftewel beelden per seconde: het aantal frames dat je pc per seconde weergeeft. In een andere context staat FPS ook voor een first-person shooter (FPS-game).

Is 60 FPS goed?

Ja, stabiele 60 FPS zorgen voor een vloeiende ervaring in de meeste games. Bij competitief gamen zorgen 144 FPS of meer met een geschikte monitor voor een echt voordeel.

Kan het menselijk oog meer dan 60 FPS waarnemen?

Ja, in de praktijk: de meeste spelers merken het verschil tussen 60 en 144 FPS duidelijk op een 144 Hz-scherm, vooral bij snelle bewegingen.

Waarom dalen mijn FPS midden in een wedstrijd?

De meest voorkomende oorzaken zijn oververhitting, programma’s op de achtergrond, een verouderde driver of een zwaardere scène. Onze handleiding over oververhitting helpt je de oorzaak te achterhalen.

Heeft meer FPS dan Hz nog zin?

Een beetje: de latency daalt licht. Maar het scherm toont niet meer frames dan zijn verversingsfrequentie, dus het grootste deel van het voordeel merk je met een snellere monitor.

Bekijk al onze gaming pc’s

Dragon's Dogma 2: een terugkeer onder de spotlights
Read Next